2006年09月06日

アルゼ クランキーコンドルX その2

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 18:13:05 ID:YLDhOB88 BE:75024634-2BP(25)
アルゼ クランキーコンドルX
ttp://www.aruze.com/product/ps/2006/crankycondorx/digipan/index.html

ttp://www.p-world.co.jp/_machine/kisyu.cgi?kisyu=p4282&type=1
ttp://777.nifty.com/cs/catalog/777_777/catalog_crankycondorx_1.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=lQ9l9767cVc

【アルゼ】クランキーコンドルX【5号機】
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1142858842/
【名機?】 クランキーコンドルX 2ハマリ 【糞台!】
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1154192550/
【青テン】クランキーコンドルX Part3【リリス】
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1155124306/
【名前だけ】クランキーコンドルX Part4【似てる】
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1155563087/


11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 19:00:55 ID:bMnp2sv7
【重複当選】
中段チェリー(赤・桃)→ 赤7 (%) or BAR (%)
角 チェリー(赤・桃)→ 青7 (%)
4枚役 [鳥 鳥 黒]  → BAR (100%)
羽            → 全 ボーナス
コンドル        → 青7 (100%)
 ※↑上記の役は複合する事もある。
スイカ         → 青7
1枚役 [黒 黒 青]  → 青7 (%) or 赤7 (%)

【クランキーゲーム/CG】
鳥/赤/青/羽・リプ・リプ 揃いで発動。100GのRT。
コイン = ボーナス当選信頼度(満タンでSCG=ボーナス当選確定!)

【ボーナスミュージック/BGM】
1.クランキーコンテスト(アレンジver.)
→鳥揃い後、青7を揃える。
2.クランキーコンドル(青7BIG)
→赤7を中段で揃える。
3.タコスロ
→※現在調査中
4.サンダー
→※現在調査中

【QRコード】
No.1【→※情報募集中
No.2【→クランキーコンドルX SP4 「ゲット ア スーパークランキーチャレンジ!!」
No.3【→※情報募集中
・・・。

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前スレ>925製作


13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 21:06:50 ID:8Tk0Qg9R
☆DDTについて
手順:左リール枠上にコンドルをビタ

☆停止型と手順と対応役
枠上コンドル
スイカ狙い。小役ハズレで一枚役
リプレイorスイカor一枚役

上段コンドル
フリー打ち
リプレイorベルorハズレ

中段コンドル
コンドル狙い
単独角チェリーorコンドル

下段コンドル
右リール下段にコンドルをビタ。ビタ停止なら中リール上段か中段にコンドル狙い。4コマスベリなら4枚役。右リール上段にリプレイ停止はRT役
単独中段チェリーor羽or4枚役orコンドルorRT役


14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 21:56:24 ID:+xLj7agq
サンダーのBGMは1G連すると聞けます


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 22:48:28 ID:8v5tsAxP
な〜んか懐かしい図柄の台があるな〜とか、今更気がついたりw 5時間位打って
16k投資の2200枚流し。出るときのスピード感は良いけど、ダレてくるときつい。まぁ、
某キャシャ(ryよりは百万倍マシだけど。
(スタート音2回とか遅れとかで、リーチ目もあんまし関係なくなっちゃうし。DDTも面倒
なんで、演出無しなら枠上コンドル右オヤジのハサミ…たま〜にゲチェナが降ってくるw)

QRコードNo.1:コンドル様(ボヌス揃えた時に出る銅像)
QRコードNo.7:高設定!?撫イ状(なんだかなぁ…)


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 23:38:18 ID:EeBUTdo3
>>15
違うだろ
QRコードNo.1:コンドル様(ボヌス揃えた時に出る銅像)
QRコードNo.2:着メロ(CG突入音)SP4
QRコードNo.3:着メロ(SCG音)
QRコードNo.5:高設定!?撫イ状
QRコードNo.7:iモーション(セクシーダンス?)SP9

クランキーコンドルX part5【勝てない】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 18:13:05 ID:YLDhOB88 BE:75024634-2BP(25)
アルゼ クランキーコンドルX
ttp://www.aruze.com/product/ps/2006/crankycondorx/digipan/index.html

ttp://www.p-world.co.jp/_machine/kisyu.cgi?kisyu=p4282&type=1
ttp://777.nifty.com/cs/catalog/777_777/catalog_crankycondorx_1.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=lQ9l9767cVc

【アルゼ】クランキーコンドルX【5号機】
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【名機?】 クランキーコンドルX 2ハマリ 【糞台!】
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【青テン】クランキーコンドルX Part3【リリス】
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11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 19:00:55 ID:bMnp2sv7
【重複当選】
中段チェリー(赤・桃)→ 赤7 (%) or BAR (%)
角 チェリー(赤・桃)→ 青7 (%)
4枚役 [鳥 鳥 黒]  → BAR (100%)
羽            → 全 ボーナス
コンドル        → 青7 (100%)
 ※↑上記の役は複合する事もある。
スイカ         → 青7
1枚役 [黒 黒 青]  → 青7 (%) or 赤7 (%)

【クランキーゲーム/CG】
鳥/赤/青/羽・リプ・リプ 揃いで発動。100GのRT。
コイン = ボーナス当選信頼度(満タンでSCG=ボーナス当選確定!)

【ボーナスミュージック/BGM】
1.クランキーコンテスト(アレンジver.)
→鳥揃い後、青7を揃える。
2.クランキーコンドル(青7BIG)
→赤7を中段で揃える。
3.タコスロ
→※現在調査中
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前スレ>925製作


13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 21:06:50 ID:8Tk0Qg9R
☆DDTについて
手順:左リール枠上にコンドルをビタ

☆停止型と手順と対応役
枠上コンドル
スイカ狙い。小役ハズレで一枚役
リプレイorスイカor一枚役

上段コンドル
フリー打ち
リプレイorベルorハズレ

中段コンドル
コンドル狙い
単独角チェリーorコンドル

下段コンドル
右リール下段にコンドルをビタ。ビタ停止なら中リール上段か中段にコンドル狙い。4コマスベリなら4枚役。右リール上段にリプレイ停止はRT役
単独中段チェリーor羽or4枚役orコンドルorRT役


14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 21:56:24 ID:+xLj7agq
サンダーのBGMは1G連すると聞けます


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 22:48:28 ID:8v5tsAxP
な〜んか懐かしい図柄の台があるな〜とか、今更気がついたりw 5時間位打って
16k投資の2200枚流し。出るときのスピード感は良いけど、ダレてくるときつい。まぁ、
某キャシャ(ryよりは百万倍マシだけど。
(スタート音2回とか遅れとかで、リーチ目もあんまし関係なくなっちゃうし。DDTも面倒
なんで、演出無しなら枠上コンドル右オヤジのハサミ…たま〜にゲチェナが降ってくるw)

QRコードNo.1:コンドル様(ボヌス揃えた時に出る銅像)
QRコードNo.7:高設定!?撫イ状(なんだかなぁ…)


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 23:38:18 ID:EeBUTdo3
>>15
違うだろ
QRコードNo.1:コンドル様(ボヌス揃えた時に出る銅像)
QRコードNo.2:着メロ(CG突入音)SP4
QRコードNo.3:着メロ(SCG音)
QRコードNo.5:高設定!?撫イ状
QRコードNo.7:iモーション(セクシーダンス?)SP9


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 00:09:41 ID:XciMr6BB
連日ほぼ全台ボヌス30回以上ついてるマイホは神ですか?

ttp://www.tvnavi.net/naganuma-tomoe/NaviApp2?NO=1769


21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 00:14:24 ID:XciMr6BB
ttp://www.tvnavi.net/naganuma-tomoe/NaviApp2?NO=1347

ハロサンマシンガンがこんなに爆裂してる店もそうないでしょう。


24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 00:18:30 ID:WI4d/5s3
合成は180だけど、CG中に成立しても完走させる事を考えると見た目上の出現率は落ちるわけで。
1/200ぐらいあればいいほうじゃないのかなぁ。


31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 00:56:15 ID:pgTv3j92
4台が設定6で、浮いていた台は1台だけだった
どうやれば勝てるんですか?


41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 02:25:57 ID:2UIDNY+n
今日確認した事がある

下段コンドルテンパイハズレは
RT確定かと思ってたら
バケもあるのね

あと 音なしクランキーチャンスは確定かな?
五回ほど音なしきて
全てボナスだった

概出だったらスマソ


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 04:27:25 ID:NViGswu9
10台導入してるMHで
今日初めて差玉2000枚超えてる台を見たんだけど
5500G B28、R8
ひょっとして6だと安定して勝てる?
今まで6だと思って打ってたのは4だったのだろうか


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 05:47:01 ID:Gl4grEXx
QRコードNo.4:iモーション SP7 ダイアナ

>>17
>QRコードNo.3:着メロ(SCG音)
これ着メロじゃなくて、iモーションじゃないすか?
QRコードNo.3:iモーション SP6 SCG
かなと


45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 06:05:06 ID:Gl4grEXx
>>42
>ひょっとして6だと安定して勝てる?
>今まで6だと思って打ってたのは4だったのだろうか
6だと安定はするだろうけど、やっぱ嵌っちゃうと出玉が少ない分辛いね
ただST機よりは、ほぼ機械割通り出てくれるでしょ
でもまだ6だと確認して打ったことないからなんとも言えないけど・・・
初代コンドル6で9200枚出した事もあるけど、
3万近くやられたこともあるから結局は引きだろうね
BB=<RGになるような台って、どの台にも言えるけど伸びないね
今のところ、この台では地味に10k〜30kくらい勝ってトータル100kくらいは勝ってるよ
まぁ疲れるけどね・・・


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 06:40:10 ID:Gl4grEXx
>>46
・タコスロはコンドル揃い→1枚がけ左上段から青7で掛かることがある
って別板で見ましたよ
自分も聞いた事ないから真相は分からんけど・・・


51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 07:40:41 ID:ug5XXdXw
昨日初打ち

これ等価じゃないと勝てんわ
システムはフランケンの方が3倍くらい良い

良い点はボーナス消化が1枚がけでサクっと終わるところくらいか…
つーかコンドルの名をつけるなよ…


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 09:32:44 ID:l38IySv5
設定6で機械割が104しかないのに、何をどうやったら安定して勝てるのやら・・・


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 11:57:50 ID:64Hluz1G
やっぱりボーリングのスプリットはアツイみたい
クランキーチャレンジで中段チェリーからボーリングでスプリット出て、巨大ボール投げ→青7だった
…ん?中段チェリーは赤7かバーだったよな…て事は目押しミスで羽こぼしたか、連続演出中に成立したか(連続演出中はオヤジ打ちしてたorz)


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 12:25:30 ID:7tiLcKEy
>>44
トンクス

QRコードNo.1:SP 画像 コンドル様(ボヌス揃えた時に出る銅像)
QRコードNo.2:SP4 着メロ(CG突入音)
QRコードNo.3:SP6 iモーション (SCG)
QRコードNo.4:SP7 iモーション (ダイアナ)
QRコードNo.5:SP 画像 高設定!?撫イ状
QRコードNo.7:SP9 iモーション(セクシーダンス?)




69 名前:15[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 14:56:33 ID:QddhAJcE
うわっ。変な日本語(修正ミスっちまったw)
筐体に書いてあるのRT終了条件=筐体に書いてあるRT終了条件


70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 15:12:10 ID:WI4d/5s3
>>68
おまいアホか?

ボーナスの内部当たり中は別のボーナスの抽選は「しちゃいけない」んだよ。
した時点でアウト。だから「内部抽選で個別に成立させてもおk」なんてことはない。

RTの終了条件が「完走or揃えたら終了」なのは、リプ確率の変動契機の設定の問題。
タイミングとしては

1:ボーナス成立時
2:ボーナス入賞時
3:ボーナス終了時
4:特定図柄揃い
5:3-4での規定ゲーム数消化時

のどれかでしかリプ確率を変動させてはならない。
デビルやコイツは1ではRTが終わらず、2で終わる設定になっているだけ。


73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 20:12:13 ID:CHEy5ePr
誰も打ってないんだけど。

10台



96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:56:05 ID:5X0Vo3uZ
バケツ演出か何かでラジオが出たんだけど何の意味があるの?
3回出て3回ともボーナスはおろか小役すら無かったよ。
取りこぼし?



97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:00:28 ID:JILjXndL
ラジオだけは謎
何か曲が鳴れば確定とか?


98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:03:11 ID:2UIDNY+n
ラジオが鳴れば 確定だね
さんざん打って一度しかみてないけどね

木箱はさっぱり分からん


99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:10:47 ID:lSEF6uIO
大きいラジオは確定でしゅ


102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 23:24:18 ID:NAKQEOgj
今日10時間程6打ったんだけど・・・
7498回転
BB25回
RB25回
CG?回(とにかく引き弱かった気がする・・・10回も引いてないな・・・)
どっちもほぼ1/300・・・
7k勝ちましたよ・・・疲れた・・・


103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 23:31:17 ID:sANLk2hZ
CG中、黒色車が通過。
うはwww激アツ?wwとか思ってたら羽リプリプ… 八枚ゲッツ!!


104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/26(土) 23:33:37 ID:rjlIhNo+
タコスロ音は中段クランキー揃いで流れるのでは?
今日2回あった
隣の人もそうだった
しかしCG中にRT役引くと台殴りたくなる


105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:53:50 ID:0EA0r1/9
チラ裏
今日設定6拾った。1Kであっというまに1箱カチ盛りになったが。一度バケ引いたら
その後バケ6連発。SCGでもバケ確定したのには参った。バケ連チャン引くと個人的には
危険な状況。1箱取った時点で捨てて来た。隣の台も6確定札ささったが、なんと980
はまり。恐い台だな。
ラジオが鳴った場合ボヌス確定だけど、何の曲なんだろ。


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 00:02:49 ID:W+/BoXX5
>>105
>バケ連チャン引くと個人的には危険な状況。
同感
今日自分もジワジワ貯めた1500枚くらいが
バケ7連で飲まれかけましたよ
その後2500枚くらいまで巻き返したけど
またバケ5連して結局1300枚くらいになっちまった


109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 00:09:15 ID:pN0s7Oa+
>>99
大きいラジオで外したことあるから確定ではないみたい。
ただその時、当たったときは何か長めの曲がなってて
最後にローストチキンがニヤリみたいな顔して、なんか喋ってた。
そしてレバオンしたら、確定画面へ。

外れたときは、短い音楽がなってチキンは「んっ?」みたいな
感じの撫?セった。


137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 00:35:59 ID:sU0MWRf/
実質機械割は設定6でも
目押ししないおっさん系→98%
上級者→102%
くらいだろ。



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 01:02:24 ID:J5dZHpN5
しかし、毎度の事で不可解なアルゼ乱数に翻弄されられるはめに。


153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 07:53:04 ID:vxuhkuid
機会割はどうあれ、打ち込むと面白い台だとは思うがな
アルゼは1ラインシリーズはもうやめてくれや
よく考えてあるとは思うがやっぱり5ラインの方がいいよ


>>127
花火も嫌だが俺はサンダーの偏りが嫌いだった…
1時間内でレジ11連したことある


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 08:32:44 ID:7Az3sUBG
昨日初打ち。
何この台?開発した奴らは何考えてんだろうな?
初代の熱さが何も継承されていない。液晶演出は仕方ないとしても、もう少し何とかならんかったのか?
まあ、パチスロの何たるかを知らん奴らが作ったんだろうな。



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 12:29:13 ID:OtAnVEq1
実は設定6で104どころか100位しかない事実


195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 13:38:14 ID:P9gc/BOw
大変なことに気づいたんだが、実はブルース別に悪いことして無くないか?
コンドルが寝てるブルースに植木鉢投げたり物蹴ってぶつけたりするから
起こって襲われるだけだろ。コンドルのほうが悪者じゃん


197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 14:10:29 ID:/UsPYkcZ
>>195
それを言ってはいけない・・・


198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 14:20:41 ID:vQJwPlHK
>>195
だからほとんど仕返しされて終わるじゃん


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 14:35:20 ID:v6MIyI1D
つまりコンドルはDQN


200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 14:50:47 ID:YHksqphu
むしゃくしゃして ゴミ箱にあたるコンドル
勝負に勝つ為に 手段を選ばないコンドル
美人に目がなく回り見ずに車に引かれるコンドル
ギャンブルに目がないコンドル


・・・あ,ほんとだ・・・。


201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 15:08:35 ID:vxuhkuid
たしかにコンドルはこの台に限って言うとクズだなw

あの寝ているブ求[スに爆弾投げて不発だったときの残念そうな顔…


どう考えても悪人だ


202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 16:37:30 ID:fSq/SVGj
>>195
公式のキャラ紹介にもちゃんと、
「曲がったことが大嫌い。いたずら者のクランキーをいつも追いかけている」
ってなってるぞ。


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 18:15:54 ID:sqIletfV
R CG R(CG中) R R B Bが200ゲーム以内に来た(CG込み)
CG中のバケ(下段コンドル聴牌ハズレ)は20ゲーム目あたりに来たから実質100ゲームくらいか
なんだこれ
サンダーかゲッターでも打ってる気分だったわ


211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/27(日) 21:06:58 ID:tmGY5rv4
えーっと、一応コンドルXの計算だしてみます。

設定6 BIG確率1/290 REG確率1/474 CG1/655 1K/31G
BIG平均枚数332枚 REG平均枚数105枚 CGコイン換算枚数210枚(RT100G160枚+純増50枚)
8000G試行
BIG枚数9158枚 REG枚数1772枚 CG枚数2564枚 計13494枚
8000Gイン12903枚 アウト13494枚 機械割104.58%
ほぼ設定6の機械割104%になりました。

ここからCG無抽選を考慮すると
設定6で100G以内にボーナスを引く確率1/180で約40%
計算が複雑な為簡易計算で、ボーナスの無抽選状態を15Gに固定

8000G中(理論値CGが12.2回入った場合)
ボーナス無抽選183G CG無抽選1220G

これをボーナス確率に変換
BIG確率1/297 REG確率1/485 CG確率1/761

再計算
8000G試行
BIG枚数8942枚 REG枚数1731枚 CG枚数2207枚 計枚
8000Gイン12903枚 アウト12880枚 機械割99.82%

となり、設定6の機械割は99.82%なりました。
指摘、間違いありましたら宜しくお願いします。



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 21:48:58 ID:RrMm+zcR
ベル
1:1/7.3
4:1/7.2
6:1/7.1

チェリ
1:1/38.9
4:1/38.4
6:1/37.6

だそうだ。これで計算するとどうなる?
34G/1k は体感でもそんなもんだし、雑誌の実践値でもそんなもんだが。
メ[スは「パチスロな携帯」。
PCではアクセス不可。


237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 22:25:43 ID:qnZjx6HH
ID:tmGY5rv4は「指摘、間違いありましたら宜しくお願いします」とか言っといて逃げたのか?

>>236
たぶんフル攻略で105〜105.5%くらいだと思う。
まあ6段階でも糞な機種は結高?るからそれよりはマシな程度。
102.75%(キャシャーン)や102.02%(大江戸)とかね。


251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 00:20:06 ID:yqqyK5fO
ビジ終了後に画面になんとかモードってでたんだけど
これって設定6ってこと?
夕方から打って2000枚出た


252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 00:24:29 ID:kPOtvB/A
出た報告がみんな2000枚な件について


253 名O:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 00:26:30 ID:gN64O6Kg
ttp://www.aruze.com/topics/20051104_5go/images/5go_01.pdf

みんなよく読んでおくように。試験にでるぞ。馬鹿の見本で。


256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 00:38:27 ID:Sh0JgpEZ
鳥が演出失敗したときの「あれぇぅぉ」って声に笑っちまったよ


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 00:49:20 ID:Vntq9fNM
>>256
手前の所為で 今まで「ぉあわわわわわ」って聞えてたのが
「あれぇぅぉ」にしか聞えなくなっちまったじゃねーか!


278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 10:09:01 ID:ReO+9GET
コンドルの声ってワイピースのルフィの中の人?


279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 10:14:35 ID:yFyLFBI8
クランキー・・・クリリン
ブルース・・・・ジャイアン


280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 10:23:56 ID:CQ+2TOHj
クランキー=ラッキーマン


281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 10:32:56 ID:ZH3iSeLe
クランキー=サクラ対戦の石殴る女
あれもアルゼやな


288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 12:42:31 ID:Eb1/EfID
ついでにCC逆押し談もういっちょ
同じく鳥狙ったら右・中ともに蹴られる。羽もノーテン。
??? 左に一応チェリー狙ったら


羽 リ リ
チェ


ああw 忘れてたww
もちろん払い出し9枚


303 名前:谷村[キチ] 投稿日:2006/08/28(月) 21:58:29 ID:7B5nCPWO
ボウリングでスペアとれなかったと思ったら3G目にバイタ登場。



バケですた。


314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23:41:31 ID:ZnP5pSq5
中段チョリ 1/77.74
角チョリ 1/128.25
鳥鳥黒 1/1024 1/862.32 1/668.74
羽 1/445.11 1/431.16 1/409.6
中段チョリ+鳥 1/3855.06
角チョリ+鳥 1/10922.17 1/6553.6 1/4681.14
スイカ 1/163.84
黒黒青 1/96.38 1/95.67 1/94.98
ベル 1/7.33 1/7.22 1/7.11
リプ通常時 1/7.3
リプRT中 1/1.22〜1/1.23


小役から見抜くのは厳しいね。
角チョリ+鳥くらいカシラ?


318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/29(火) 00:47:14 ID:24vFjI6Q
チラ裏
夕方くらいから打って4700枚くらい出してきましたこんばんわ。B確率200切ってたぜ!
SPモードも見たし(音でかくてびっくりした)、認定状貰ったし
ガンマン対決で敵が水鉄砲も見たし、クランキーチャレンジでQRコード(6だっけ? マリリンカレンダーみたいな名前の)も見たし
ラジオも鳴ったし、旧音楽聴いたし、コンドルも揃ったし、700はまったし

そういや、クランキーさんってクリリンだよな?


321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/29(火) 01:22:58 ID:ZTxFsBjV
BIG中の画面の変化には設定差があるらしく、高設定ほどBIG中の画面の変化が発生しやすくなっているようです。

○BIG中の画面変化
ステージでは『コンドルの背後をマリリンが通過』
ルーレットでは『チップの量が多い』
リビングでは『左右のチップの山が高い』
エンディングでは『画面にSPECIAL MODEと侮ヲ』


325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 03:39:07 ID:24vFjI6Q
無音クランキーチャレンジは、種無しもARUZE(中チェと羽複合でガセった

個人的にときめく演出
・クランキーチャレンジ
・ネオンルーレットで中チェ以上の役(+羽やら
・クランキーゲームのラストでの連続演出で1G完結するもの(ネオンルーレットやスロット

逆に熱そうだけど個人的にそうでもないもの
・パイ投げ
・レバオン音二回

そういやさ、俺って何かしら熱そうな演出で中チェ以上の役引いたら、次G1枚がけで順上段青テン狙ってるんだけどさ
1枚がけでのボーナス確率とか考えれば、そこも3枚がけでやったほうがいいのかな? どうだろ?


446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/30(水) 22:52:43 ID:FjYnRWIP
今日連れと朝一並んで打ってたが、連れが引きが物凄かった
投資5kで16:30に仕事の為やめたが、それまで出っ放しで
総回転数 約4200 BIG 24 REG 9
獲得枚数 約3600枚
だった
スペシャルモードが2回出たから6は間違いないだろうが、凄かった…
そんな俺は1180枚だった


448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/30(水) 23:19:16 ID:RNEJ06Ni
スレじゃ「勝てる!」「出る!」「大人気!」
ホールじゃ「勝ち目無し!」「出ない!」「客いない!」

それがクランキーコンドルX


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/30(水) 23:34:38 ID:0BfptMM3
おいおい今ゴルデンスロットって番組でゴールデンシート(設定6)の台で
カイヤが負けて怒りまくってたらアルゼの人間が
「事前に言ってくれれば、それなりの"ROM"用意しましたのに」ってw
何だよ!?そのそれなりの"ROM"ってのはYO!



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/30(水) 23:40:14 ID:FjYnRWIP
個人的にアツイ演出(枠上コンドルビタDDT使用時)
・もちろんクランキーチャレンジ
・巨大ルーレットでチャンス目→マリリンショー
・レバーオン時に「ひぇーーー」でチャンス目→道路渡ってマリリンショー
・葉巻の煙の色が赤
・第1停止時にリール枠フラッシュ?派手
・ブルースに物を投げる演出で両手パイ、同色植木鉢
・スタート音遅れ


598 名前:400[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 05:13:40 ID:liCwxj0v
【DDT】
※ガイド打ち
左R[(鳥)再 鐘 瓜]ビタ
┣[再 鐘 瓜] =再,瓜,1枚
┃┗中右R[瓜]狙い
┣[鳥 再 鐘] =外,鐘,再
┃┗中右R[*]フリー打ち
┣[桜 鳥 再] =角桜,+鳥
┃┗中右R[鳥]狙い
┗[羽 桜 鳥] =中桜,+羽,4枚,+RT役,+鳥
 ┗右R[羽 鐘 鳥]ビタ
  ┣[黒 鐘 赤] =4枚(REG確定)
  ┃┗中R[鳥]狙い
  ┣[再 羽 鐘] =RT役
  ┃┗中R[*]フリー打ち
  ┗[羽 鐘 鳥] =中桜,+羽,+鳥
   ┗中[羽 鳥 鐘]早め
※マガ打ち
左R[桜 鳥 再]ビタ
┣[桜 鳥 再] =角桜,+鳥,+4枚,+RT役
┃┗中[鳥]狙い→右R[鳥][黒] 二択
┣[再 羽 桜] =角桜,+羽,+RT役
┃┗中右R[羽]狙い
┣[鐘 再 羽] =外,鐘,再,RT役
┃┗中右R[*]フリー
┣[瓜 鐘 再] =瓜,1枚,鐘,再
┃┗中右R[瓜]狙い
┗[羽 桜 鳥] =中桜,+羽,4枚,+RT役,+鳥
 ┗右R[羽 鐘 鳥]ビタ
  ┣[黒 鐘 赤] =4枚(REG確定)
  ┃┗中R[鳥]狙い
  ┣[再 羽 鐘] =RT役
  ┃┗中R[*]フリー打ち
  ┗[羽 鐘 鳥] =中桜,+羽,+鳥
   ┗中[羽 鳥 鐘]早め

【BR判別】
※1
左R[青 鐘 瓜]ビタ
┣[青 鐘 瓜] =青7,赤7
┃┗[青 再 鐘] 青テン リーチ目
┗[黒 再 青] =黒3

※2
左R↓[黒 再 青]ビタ
中R[鐘 黒 羽]ビタ
┣[鐘 黒 羽] =黒3
┃┗右R[黒]狙い
┗[桜 青 再] =青7,赤7
 ┗右R[青 鐘 瓜]狙い
  ┗[再 青 鐘] =赤7&準備目
※↑左R枠内 [赤7] 高速打ちで 赤7揃い。


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 05:14:30 ID:liCwxj0v
【小役/重複 一覧普z
瓜             @1/ 172.46 C1/ 173.37 E1/ 174.29
瓜         +青7 @1/3276.80 C1/2978.90 E1/2730.66
黒青            @1/ 105.53 C1/ 105.36 E1/ 105.19
黒青        +赤7 @1/1110.77 C1/1040.25 E1/ 978.14
桜             ●1/  80.01
桜         +赤7 ●1/5461.33
桜         +青7 ●1/5461.33
桜+桃           ●1/ 129.77
桜+桃       +青7 ●1/10922.66
桜+桃+鳥黒    +黒3 @1/1024.00 C1/ 862.31 E1/ 668.73
桜+桃+鳥黒+羽      @1/ 910.22 C1/ 862.31 E1/ 819.20
桜+桃+鳥黒+羽  +青7 @1/1820.44 C1/1724.63 E1/1638.40
桜+桃+鳥黒+羽  +黒3 @1/1820.44 C1/1724.63 E1/1638.40
桜+桃+鳥黒+羽+鳥+青7 ●1/3855.05
桜+桃     +鳥+青7 @1/10922.66 C1/6553.60 E1/4681.14

CG ●1/655.36
再  ●1/  7.29
瓜  ●1/163.84               ( 重複率 - @1/20.0 C1/18.0 E1/16.6 )
鐘  @1/  7.33 C1/  7.21 E1/  7.10 ( 2000 G - @ 272.8  C 277.4  E 281.6 )
桜  @1/ 38.89 C1/ 38.34 E1/ 37.59 ( 2000 G - @ 51.4  C 52.2  E 53.2 )
桃  @1/ 77.83 C1/ 75.67 E1/ 72.81
黒青 @1/ 96.37 C1/ 95.67 E1/ 94.97 ( 重複率 - @1/11.5 C1/10.9 E1/10.3 )
鳥黒 @1/201.64 C1/189.95 E1/174.76
羽  @1/407.05 C1/387.78 E1/370.25 ( 重複率 - ●1/ 2.0 ,青7:黒3=1:1)
鳥  @1/2849.39 C1/2427.25 E1/2114.06

【設定看破小役(重複)】
単独 桃 + 黒3 @1/ 8.9 C1/ 7.6 E1/ 6.2 (※ 羽重複,青7重複 は 含みません!)
  瓜 + 青7 @1/20.0 C1/18.0 E1/16.6
 黒青 + 赤7 @1/11.5 C1/10.9 E1/10.3

合算 [鳥黒+羽+鳥] @1/283.70 C1/257.00 E1/226.77
合算 [合算↑+黒3] @1/197.99 C1/177.60 E1/153.48
(※合算 は 左リール 中段[ 鳥 ] 狙いDDT時 を 参照※マガ打ち )


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 19:43:09 ID:8Y12F6u4
6っぽいのが打てたので報告。
 2667G B16 R4 CG4(CG中、羽リプリプ2回) 差枚2907枚
BIG中の変化
 QRコード4回 金貨いっぱい7・8回くらい
 ダンス中マリリン通過、指揮中犬通過、マリリン赤い服、各1回
気になった点
 CCが6回しかなかった(うち種無し1回)。もしかすると種無しチョリ
 の時のCC演出選択率が設定によって違うのかも。
 
今日はかなりの引き強だったけど、確率通りの引きだと勝てるか
どうか微妙だね。エヴァとか信長は300〜400ハマリ位なら普通に
打てるけど、コンドルは200位で不安になってくる。


811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/04(月) 16:05:03 ID:vyl6YB19
>>804
決闘演出の鉄板は確か「ブルースの銃が水鉄砲」と「復活」。
それ以外はそれ程大差がない。ロケットランチャーでも普通に外れるし
インチキ(ブルースの背後にくっつく奴)も同様。復活に期待すべし。

>>805
雑誌の記事だとマリリン抱き上げのほうが信頼度が高いらしい。
抱き上げ>>野球>>決闘>>ブルース追いかけ って事なんじゃね?。
ちなみに演出発生割合はこれのほぼ逆だね。但しCCからの演出発生は
上記期待度とは完全にリンクしないのは・・・分かるだろ?。

>>807
スイカ・チョリ(複合含む)等ボヌス同時抽選に絡む子役の時は結獄ツる。
主にCCで成立しない子役で鳴る事が多いので、スイカ・1枚役は典型例。
別に鳴っても熱くも何ともない。CCの方が数百倍期待が出来る。

>>810
同意。クラコンXの演出は「熱い演出と鉄板演出が紙一重」なので。
ただボヌス当選していれば何Gもある演出であろうがBONUS絵柄狙えば
揃う訳で揃わず演出終れば「どんなに熱くてもハズレ」という事に変わりはない。
まぁその逆もある訳で(例:無演出で重複当選子役成立→次Gでボヌス告知等)
別に演出に重きを置いてああこう考える事もないかな、と。


812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/04(月) 17:31:06 ID:+6DbaeCe
まわりを見てると

ガンマンでロケットランチャー(うひょっ!確定ぽい)
 →発射で自爆(え”っ!)

これが一番打ち手にショックを与えているように見えるがどうすか?
まぁ俺はもう見慣れたのでワロスだが


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/05(火) 23:42:38 ID:8+j31C12
今日はじめてCチャレンジを経由しないコンドル揃いを体験した。
今までチャレ無しの羽根揃いは6回あったが、全部種ナシだった俺が、ついにやりましたよと。
「今回こそ種アリの羽根で」と祈るように右を押したら黒いの揃うんだもん。ちょっと固まったよw

ちなみに演出は忘れた。


タグ:パチスロ
posted by pachi at 08:57 | 日記